구성원 소개  

최무이

최무이

책임연구원 

031-739-7331 

연구 성과물

<자료> S&P Capital 1Q, IITP(2017)
※ SW기업은 인터넷SW, 게임SW, 패키지SW, IT서비스 기업을 포함

통계

<자료> 한국거래소, KRX Indices(2017. 12)
※ 각 년도 말일 기준 주가지수 기준
※ 코스닥 산업별 지수 기준시점은 1996. 7. 1, 기준지수 1,000으로 시작(단, 운송은 2000. 6. 4.일 기준)
※ 코스닥 SW주가지수는 기준지수(1,000) 2015년 대비 2배 이상(2,051) 성장하였으나, 2016년 들어 하락세(1,536)였고, 2017년 다시 성장세(1,974)로 전환, SW/서비스 주가지수는 총 137개 기업(2018년 3월 기준)으로 구성되어 있으며 시가총액기준 대표기업은 펄어비스, 컴투스, 더블유게임즈, 텍셀네트컴, 지트리비앤티의 순임

통계

자료) NIPA 공공 SW·ICT장비 수요예보(확정) 결과(2018.3)

통계

자료) NIPA 공공 SW·ICT장비 수요예보(확정) 결과(2018.3)

통계

※ 국가별 SW불법 복제율은 격년으로 발표됨
※ BRIC 국가는 브라질, 러시아, 인도, 중국임

통계

자료) SPRi SW산업실태조사(2017.12)
※ 복수응답을 허용하여 응답받은 결과임

통계

※ 고용유발계수 : 해당 산업(품목)에서 최종 수요가 10억 원 발생할 경우 해당 산업을 포함한 관련 산업에서 유발되는 고용자 수.즉, 10억 원 투입할 때 늘어나는 고용자 수
※ 한국은행 SW산업 범위 : SW개발 및 공급업(게임SW 포함), 컴퓨터관리 운영관련 서비스업

통계

※ 취업유발계수 : 해당 산업(품목)에서 최종 수요가 10억 원 발생할 경우 해당 산업을 포함한 관련 산업에서 유발되는 취업자(사업주 및 무급 종사자 포함) 수. 즉, 10억 원 투입할 때 늘어나는 일자리 수
※ 한국은행 SW산업 범위 : SW개발 및 공급업(게임SW 포함), 컴퓨터관리 운영관련 서비스업

통계

※ 부가가치유발계수 : 해당 산업(품목)에 대한 최종 수요가 1단위 발생할 경우 국민경제 전체에서 직·간접으로 유발되는 부가가치 크기
※ 한국은행 SW산업 범위 : SW개발 및 공급업(게임SW 포함), 컴퓨터관리 운영관련 서비스업

통계

※ 부가가치율 : 일정기간 중 창출된 부가가치액을 총투입액으로 나눈 비율로, 부가가치율이 높을수록 양호한 산업
※ 한국은행 SW산업 범위 : SW개발 및 공급업(게임SW 포함), 컴퓨터관리 운영관련 서비스업

통계

※ CMMI(Capability Maturity Model Integration): SW 개발역량 국제 평가인증
※ 2015.8.28. ~ 2018.8.26. 인증건수 기준 (CMMI 인증 유효기간은 3년으로 2018.8.28 기준 인증 유지 기업 대상 집계)
※ 국내 CMMI level 5 인증 취득 기업 : LIG 넥스원, LG CNS, 한국항공우주산업, 한화시스템, ㈜한화

통계

※ CMMI(Capability Maturity Model Integration): SW 개발역량 국제 평가인증
※ 2015.8.28. ~ 2018.8.26. 인증건수 기준 (CMMI 인증 유효기간은 3년으로 2018.8.28 기준 인증 유지 기업 대상 집계)
※ 국내 CMMI level 5 인증 취득 기업 : LIG 넥스원, LG CNS, 한국항공우주산업, 한화시스템, ㈜한화

통계

※ GS인증은 1등급과 2등급으로 나뉘며, 1등급은 TTA(한국정보통신기술협회)와 KTL(한국산업기술시험원)에서 각각 인증하고 있음

통계

자료) IDC(2018.4)
※ 시장규모는 SW Revenue 기준
※ IT서비스의 경우, 업체 매출 기준(중복 계상)으로 업체 간 매출 중복을 배제한 사용자 기준의 국내시장 규모와는 차이가 있음

통계

자료) IDC (2018.4)
※ 2017년 SW시장규모 기준

통계

※ SW시장규모는 최종 수요자의 SW Spending 기준, IDC에서는 모든 시장 데이터에 대해 전년도 기준 환율로 재환산하여 발표하므로, 매년 시장 규모는 기존 발표 데이터와 차이 있음

통계

※ SW시장 규모는 최종 수요자의 SW Spending 기준
※ SW는 패키지SW + IT서비스만을 포함
※ 기타는 뉴질랜드, 콜롬비아, 말레이시아 등 28개 국가

통계

※ SW시장규모는 최종 수요자의 SW Spending 기준, IDC에서는 모든 시장 데이터에 대해 전년도 기준 환율로 재환산하여 발표하므로, 매년 시장 규모는 기존 발표 데이터와 차이 있음

통계

※ 유럽연합(28개국) : 벨기에, 불가리아, 체코, 덴마크, 독일, 에스토니아, 아일랜드, 그리스, 스페인, 프랑스, 크로아티아, 이탈리아, 키프로스, 라트비아, 리투아니아, 룩셈부르크, 헝가리, 몰타, 네덜란드, 오스트리아, 폴란드, 포르투갈, 루마니아, 슬로베니아, 슬로바키아, 핀란드, 스웨덴, 영국
※ SW개발 및 공급업 : 컴퓨터 게임 출판, 기타 소프트웨어 출판
※ 컴퓨터 프로그래밍 및 컨설팅 : 컴퓨터 프로그래밍, 컴퓨터 시설관리, 기타 정보기술 및 컴퓨터 서비스

※ 유럽연합(28개국) : 벨기에, 불가리아, 체코, 덴마크, 독일, 에스토니아, 아일랜드, 그리스, 스페인, 프랑스, 크로아티아, 이탈리아, 키프로스, 라트비아, 리투아니아, 룩셈부르크, 헝가리, 몰타, 네덜란드, 오스트리아, 폴란드, 포르투갈, 루마니아, 슬로베니아, 슬로바키아, 핀란드, 스웨덴, 영국
※ SW개발 및 공급업 : 컴퓨터 게임 출판, 기타 소프트웨어 출판
※ 컴퓨터 프로그래밍 및 컨설팅 : 컴퓨터 프로그래밍, 컴퓨터 시설관리, 기타 정보기술 및 컴퓨터 서비스

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