ㅇ SW경력단절 경험이 있는 응답자 중, 남성의 경우 여성 대비 경력단절 기간이 비교적 짧은 것으로 나타남(전체 남성 중 37%가 3개월 미만, 여성 중 25%가 6개월 이상 1년 미만이 가장 높은 비중을 차지)
ㅇ 경력단절 직전 직업은 전체적으로 소프트웨어 개발자가 가장 높은 비중을 보였으나, 남성의 경우 소프트웨어 개발자 20.8%, 여성은 웹 개발자 21.1%로 남녀 간 높은 비중의 직업이 상이한 것으로 나타남
ㅇ 경력단절의 원인으로써 남성은 직업 여건 불만족이 47.8%로 가장 높게 나타났으며, 여성의 경우 또한 직업 여건 불만족이 35.5%로 가장 큰 비중을 차지했으나, 육아 및 가사로 인한 경력단절이 26.3%로 2위를 차지하여 남성이 직장의 폐업 19.4가 2위인 것과는 차이를 보임
ㅇ 남녀 간 가장 큰 차이를 보인 응답은 경력단절 이후 구직활동 포기 이유이며, 남성은 학업과 창업 등의 이유가 47.7%로 가장 높음에 비해 여성은 육아와 집안일로 인해서라는 응답이 약 99% 수준으로 나타남
ㅇ 주사용 SW개발언어에서는 응답자의 60.4%가 JAVA, C를 사용하는 것으로 집계되었으며, 최근 많이 사용되고 있는 Python의 경우, 3.3%수준으로 집계되어 아직 일반화 된 언어는 아님을 시사함
ㅇ 협업 SW개발에 필수적인 요소인 버전관리도구의 사용경험은 전체 57.9% 수준으로 나타났으며, 특히 여성의 경우 사용경험이 없는 경우도 50%로 집계되어 남성에 비해 프로젝트 기반 SW개발 업무 경험이 부족한 것으로 추정됨
ㅇ 웹 IDE에 대한 사용 경험은 전체 26.4% 수준이고, 웹 IDE인 Cloud 9이 44.6%로 주류를 이뤘으며, 웹 IDE 활용 가능성 부문에서 남녀 동일하게 웹 개발에 사용가능하다는 답변이 가장 높은 것으로 조사됨
ㅇ 응답자가 경험한 최대 생성 코드라인은 1000라인 미만이 29.1%, 5000라인 이상이 24.4%로 양극화 현상을 보였으며, 여성의 경우 1000라인 미만의 라이트 코드 위주의 경험자가 46.1%로 절반 수준이었고 5000라인 이상의 코딩 경험은 9.2% 수준만이 경험하여 전체적으로 균등한 분포를 보이는 남성의 조사 결과와는 다른 양상을 띔
ㅇ SW개발 재택근무 도입에 대한 응답은 여성이 67.1%로 남성의 62.5%보다 높은 긍정률을 보임에 반해, 재택근무 형태에서의 팀 단위 개발 중요도는 남성 63.7%, 여성 57.9%의 긍정률을 보임에 따라, 남성이 큰 규모의 SW개발에 여성보다 더 익숙한 것으로 설명 가능하며, 여성의 경우 소규모 SW개발에 대한 수요가 남성에 비해 큰 것으로 해석 가능함
ㅇ 응답자의 SW원격 개발환경에서의 적정한 업무수준은 500라인∼1500라인 수준이 57%, 주 단위 근무시간은 30시간 이상 40시간 미만이 73.7%로 가장 높았고, 적정 월급 수준은 300만원 이상이 38.8%로 가장 높게 나타난 것으로 집계됨
2. 결론 및 시사점
ㅇ 전체적으로 여성 SW경력단절자의 경우 남성에 비해 SW개발경험이 부족한 것으로 분석되었으며, 팀 단위 개발보다는 1인 개발을 더 선호함에 비추어 볼 때, SW원격개발환경에서의 SW개발 규모에 따라서 여성 SW경력단절자의 참여를 높일 수 있는지 여부가 결정 될 것으로 보임
ㅇ 웹 IDE에 대한 경험은 남녀 무관하게 낮은 수준이며, 사용경험이 있는 응답자들이 실효성에 대한 확신을 가지지 못하고 있기 때문에, 당장 사용을 권장하는 것은 시기가 절적하지 못하다고 판단 됨
ㅇ SW원격 개발 환경 내 근로 측면의 응답 결과는 창출되는 일자리가 생계를 꾸려나갈 수 있는 수준이어야 한다는 점을 시사하고 있으며, 이를 충족시키기 위해서는 발주기업에게 원격 개발에 참여하고자 하는 재택개발인력에 대한 신뢰를 보장해 줄 수 있는 적절한 정책적 방안이 필요함
ㅇ 여성 SW경력단절자의 경우 경력단절 직전 경력이 웹 개발 종사자인 경우가 많고, 육아 및 가사를 병행하며 업무 수행이 가능한 수준의 가벼운 개발을 권장해야하므로, 모바일 앱, 웹 개발 언어를 중심으로 여성 경력단절자 교육 프로그램을 구성하는 것이 실효성 있는 여성 경력단절 문제의 지원 방향으로 사료됨
ㅇ 재택근무 형태의 일자리 창출에 대한 남녀 종합 선호도는 공통적으로 높게 나타났으며, SW원격개발환경의 의의를 재취업을 위한 개인 능력의 증명수단으로 해석하는 응답자가 있음을 비추어 볼 때, SW원격개발환경의 사업 모델을 일자리창출이 아닌 재취업 지원 측면에서 접근하는 것도 효과적인 정책적 수완이 될 것이라 판단됨
제1장 SW개발 직종 경력단절자 인구통계학적 조사
제1절 최종 학력
제2절 직업 및 근로 상태
제3절 재직 누적 기간
제4절 경력단절 기간
제5절 경력단절 직전 직종 분야(복수 응답)
제6절 경력단절 직전 직업
제7절 경력단절 직전 직장인원
제8절 경력단절 직전 퇴사 이유
제9절 경력단절 이후 구직활동 횟수
제10절 경력단절 이후 구직활동 고충
제11절 경력단절 이후 구직활동을 하지 않은 이유
제12절 경력단절 이후 희망 직종
제2장 SW프로그램 이용행태 및 원격개발환경 구축에 필요한 기능에 대한 우선순위 도출
제1절 주사용 SW개발 언어
제2절 주사용 통합개발환경(IDE)
제3절 버전관리도구(CVS) 사용경험
제4절 최다 사용 버전관리도구
제5절 Web IDE(또는 Cloud IDE) 사용경험
제6절 최다 사용 Web IDE
제7절 SW사업 내 Web IDE의 용도
제8절 일반 IDE 대비 Web IDE의 강점
제9절 일반 IDE 대비 Web IDE의 약점
제10절 SW개발 언어에 익숙하지 않은 이유
제11절 자신의 SW개발역량 수준
제12절 최대 생성 코드 라인
제13절 최장기간 프로젝트 참여 업무 기간
제14절 최장기간 프로젝트 참여 업무 상세 기간
제15절 인지하고 있는 IDE 기능
제3장 원격개발환경 기능 요소의 중요도 및 선호도 도출
제1절 원격개발환경에서 Web IDE의 유용성
제2절 Instant messaging 기능 중요도
제3절 Voice messaging 기능 중요도
제4절 Screen sharing 기능 중요도
제5절 Group video call 기능 중요도
제6절 버전관리도구 중요도
제7절 SW개발 재택근무 도입 중요도
제8절 원격개발을 통한 팀 단위개발 중요도
제9절 원격개발 근로시간 자유도 보장 중요도
제10절 원격개발 인력 모집 중요도
제11절 [원격개발이 좋은 아이디어라고 생각한다] 동의도
제12절 [원격개발이 효율적인 기술이라고 생각한다] 동의도
제13절 [원격개발이 좋은 기술이라고 생각한다] 동의도
제14절 [원격개발에 대해 호의적이다] 동의도
제15절 [원격개발환경을 이용할 의사가 있다] 동의도
제16절 [원격개발환경이 도입되면 이용할 계획이다] 동의도
제4장 원격개발환경의 성공적 안착을 위한 외부 환경 요인 인식 차이 도출
제1절 적정 개발업무 분량
제2절 적정 시급 수준
제3절 적정 월급 수준
제4절 일주일 기준 적정 근무시간
제5절 SW원격개발환경의 일자리 창출 조력도
제6절 SW원격개발환경이 일자리 창출에 도움이 되지 않는 이유
제7절 SW원격개발환경이 일자리 창출에 도움이 되는 이유
제8절 SW원격개발환경이 일자리 창출 도움에 보통인 이유
제5장 부록 : SW경력단절자 대상 설문조사 결과보고 원자료
* 2016. 1. 31일 게시한 보고서의 ‘요약문’ 中 일부 문구를 수정하여 2016.02.22. 재게시합니다.